932: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:15:10.06
944: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:26:07.68
>>932
完全にガンスリンガーやんけ
完全にガンスリンガーやんけ
947: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:29:46.94
>>932
あーこれ良いな
シュはコンパニオンというダサい乗り物に乗らないと駄目だから嫌だったんだ
しかし来るまでモチベ保てるかどうか・・・
あーこれ良いな
シュはコンパニオンというダサい乗り物に乗らないと駄目だから嫌だったんだ
しかし来るまでモチベ保てるかどうか・・・
934: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:17:20.53
ついにきたか
二丁確定だな
シュシュマーカーのじだいきたぞ
二丁確定だな
シュシュマーカーのじだいきたぞ
935: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:18:01.98
2丁拳銃やんけ
937: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:19:43.79
マスケがテンプラーなみにいみふめいでわろた
そしてメルゲンからただよう超絶ゴミ臭
そしてメルゲンからただよう超絶ゴミ臭
940: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:21:54.31
941: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:23:40.81
シャドウ召喚じゃねえな
範囲純火力やんけ
範囲純火力やんけ
942: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:24:09.91
しゃどうまんさーつえーー
エレウォ終わった(笑)
エレウォ終わった(笑)
943: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:25:27.53
シャドウマンサー影潜りとドリル!してるやんけ
945: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:26:20.55
950: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:31:14.81
これは騎乗不可っぽいですねぇ
951: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:31:46.98
マーカーが騎乗互換がない場合の最強ビルド
アチャ3サパ3アプバレ2
拳銃最強範囲ビルド急げ!
アチャ3サパ3アプバレ2
拳銃最強範囲ビルド急げ!
952: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:32:01.23
詳細みてみないとわからないけど
バレットマーカーとか歩行シュバじゃないの?
バレットマーカーとか歩行シュバじゃないの?
954: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:32:59.39
キャノはただの大範囲
マスケはチャージ
バレは連射と範囲
メルゲンは敵を吹き飛ばしつつ後退?
メルゲン以外アイデア枯渇してる感じある
マスケはチャージ
バレは連射と範囲
メルゲンは敵を吹き飛ばしつつ後退?
メルゲン以外アイデア枯渇してる感じある
956: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:34:22.79
マスケにティロフィナーレみたいなのつけるのやめろ
957: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:35:20.60
ちなみに騎乗不可かどうかは発表されるまでわからんぞ
ドラグーンだってコンパ対応だし
ドラグーンだってコンパ対応だし
979: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:45:34.56
>>957
騎乗だと顔の向きがおかしなことになるので不可にしまーす
顔の向きは何より大事なのだ
騎乗だと顔の向きがおかしなことになるので不可にしまーす
顔の向きは何より大事なのだ
959: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:35:58.80
マスケさんがロックマンみたいなチャージしてる
961: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:38:06.83
クリクロシャドーいそげ!
966: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:40:22.63
>>961
クリクロが火力のじだいきたな
体力極のアホクリクロおりゅ?火力だせないクリクロとかもういらんでw
あと超越集めてないうんこクリクロもな
クリクロが火力のじだいきたな
体力極のアホクリクロおりゅ?火力だせないクリクロとかもういらんでw
あと超越集めてないうんこクリクロもな
962: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:39:00.54
バレットかっこよしゅぎる
覇権だわ
覇権だわ
964: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:40:12.45
バレットくっそ増えそう
965: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:40:14.86
ランニングマスケのほうがかっこいいぞ
971: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:42:46.21
マスケとフェザーもうちょいなんとかならんかったんか
972: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:43:16.69
バレットこれ新武器じゃね?
クロスボウ背負ってるぞこいつ
クロスボウ背負ってるぞこいつ
980: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:45:59.02
>>972
くろすぼうじゃねーぞこれ
コスの飾りだろ
そもそも武器の片方アスパラだし
くろすぼうじゃねーぞこれ
コスの飾りだろ
そもそも武器の片方アスパラだし
973: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:43:42.82
これからは集敵支援火力が出来るクリクロシャドウの時代や
エレウォは冷たい土の中やお休みやで
エレウォは冷たい土の中やお休みやで
976: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:44:25.61
火力アイコンのセージがよく分からん溜めしてるだけで
支援アイコンのエンチャが数万範囲ダメ連発してるの草
支援アイコンのエンチャが数万範囲ダメ連発してるの草
978: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:45:02.07
クリクロシャドー覇権やねこれ
984: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:47:38.04
シャドウマンサーはよくわからんけどつえーな
985: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:51:04.43
989: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:53:54.36
クロスボウ背負った2丁拳銃とかダサすぎひん
990: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 10:54:05.64
拳銃2つなのか二丁1セットの新武器なのか
12: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 11:03:41.79
キャノニア固定砲台いいなこれ
作りたくなってきた
作りたくなってきた
22: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 11:09:23.16
シャドーマンサーは敵から影を抜き出して攻撃する感じっぽいな
沸いた敵の数と出てきた影の数が一致してる
沸いた敵の数と出てきた影の数が一致してる
42: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 11:21:33.50
鷹3バレが強そう
1ランク遅れるけどキャップ解放待ちで転職させるかなぁ
1ランク遅れるけどキャップ解放待ちで転職させるかなぁ
47: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 11:24:28.17
マスケは全スキルをチャージ撃ちできるとかだろう
ダメージ+100%とか
マスケOHスキル無いから単発高威力化方針だろうな
ダメージ+100%とか
マスケOHスキル無いから単発高威力化方針だろうな
48: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 11:24:42.61
マスケはレーザー撃つだろこれ
49: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 11:25:23.19
ソロ専ならクロノシャドウ大正義やな
敵の数だけ判定とかやばすぎ
敵の数だけ判定とかやばすぎ
60: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 11:29:54.08
バレットマーカー強そうで安心したぞ
ビルドどーしよかな
ビルドどーしよかな
75: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 11:35:51.12
76: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 11:37:37.79
バズーカはこのままだとネタスキルだからC3で動作短縮特性くれよ
敵は常に動くのに準備まで4秒ぐらいかかるし
キャノのスキルは全体的に火力上げてくれ
マスケはそれ以上に強化してあげて欲しいけど
敵は常に動くのに準備まで4秒ぐらいかかるし
キャノのスキルは全体的に火力上げてくれ
マスケはそれ以上に強化してあげて欲しいけど
80: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 11:41:52.85
バレットマスターのスキル、ダブルガンスタンスまんまだろ
自分中心スキルはブラッディ・オーバードライブそのままじゃねぇか
開発やる気出せよw
自分中心スキルはブラッディ・オーバードライブそのままじゃねぇか
開発やる気出せよw
89: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 11:46:42.08
>>80
無難に仕上げてきた分褒めてるやれよ
弾作る生産職だったらどうしようと思ってたわ
無難に仕上げてきた分褒めてるやれよ
弾作る生産職だったらどうしようと思ってたわ
97: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 11:51:50.21
シャドウマンサー、普通の火力クラスじゃねーか
精神極の召喚クラス作った奴どうすんの?
精神極の召喚クラス作った奴どうすんの?
99: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 11:53:21.46
召喚はソサ3ネクロ3で全部埋まるだろ
132: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 12:16:03.52
しかし鷹3はメルゲンとれるから未来があるとか喚いていたが
R10でとれるメルゲン2があんなゴミスキルじゃ、確定したおわこんのみらいしかなくてまじうける
R10でとれるメルゲン2があんなゴミスキルじゃ、確定したおわこんのみらいしかなくてまじうける
188: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 12:49:29.21
セージもようやく赤アイコンらしいスキルがくるのかもしれないが
動画のあれは溜め長すぎやろ……
動画のあれは溜め長すぎやろ……
198: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 13:02:30.35
シャドウどう見てもヒット数少なすぎるよ
あれでOH1のCD50とかだったら…
ウォは詠唱中がメテオだったしネクロのC3パチモンメテオよりよっぽど優秀に見える
あれでOH1のCD50とかだったら…
ウォは詠唱中がメテオだったしネクロのC3パチモンメテオよりよっぽど優秀に見える
200: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 13:08:16.68
>>198
一気にC2までくるからたくさんスキルあると思うぞ
一気にC2までくるからたくさんスキルあると思うぞ
201: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 13:08:22.25
シャドウのスキルで動画に映ってるのは4つかな
最初の前方範囲系 黒い玉 影に潜るやつ 黒い単発アイスパイク
C2までで4つというのは少なすぎるしまだ2つはあるだろう
最初の前方範囲系 黒い玉 影に潜るやつ 黒い単発アイスパイク
C2までで4つというのは少なすぎるしまだ2つはあるだろう
203: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 13:10:03.33
そうかまだ公開してないスキルもあるのか
205: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 13:13:22.33
あっ最後の単発アイスパイクはレキシの横にいたハロウヴェンターにもエフェクト出てるし範囲だな
でも浮遊だからか当たってないわこれ まーたセージと同じ病気持ちか
でも浮遊だからか当たってないわこれ まーたセージと同じ病気持ちか
238: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 13:55:33.66
シャドウは影になって移動した後もレキシがタゲ取ってこないから
攻撃しても切れない潜伏状態っぽいね
もしかしたらvp向けなのかも
攻撃しても切れない潜伏状態っぽいね
もしかしたらvp向けなのかも
264: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 14:32:12.92
マスケ3 ゴミオブゴミ
キャノ3 範囲まあそこそこ
ハッカ2 単体まあそこそこ
メル2 ゴミ
バレット 単体範囲ともにチート匂い満載
ウォ3 ブラックホール強そう
フェザ3 まあまあ
セージ2 ゴミ
エンチャ2 ようわからん
シャドウ 単体範囲ともにそこそこ強そう
キャノ3 範囲まあそこそこ
ハッカ2 単体まあそこそこ
メル2 ゴミ
バレット 単体範囲ともにチート匂い満載
ウォ3 ブラックホール強そう
フェザ3 まあまあ
セージ2 ゴミ
エンチャ2 ようわからん
シャドウ 単体範囲ともにそこそこ強そう
294: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 15:23:37.97
なにこれバレットメーカーめっちゃチート臭そうで笑う
でもかっこいいしやりてぇなぁ...
でもかっこいいしやりてぇなぁ...
337: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 16:47:26.64
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=187065&site=tos
>マスケットは用途はわかりませんが町でアイドルのように関心受けることができるチャージングスキルが追加された。
え?w
>マスケットは用途はわかりませんが町でアイドルのように関心受けることができるチャージングスキルが追加された。
え?w
410: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 17:46:18.21
すまん、クリクロセージとかいう、粗大ゴミセージとっちゃってるやつおりゅ?
1個戻れるけどジョブレベルはあげなおしやでw
1個戻れるけどジョブレベルはあげなおしやでw
415: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 17:48:04.48
>>410
なんだァ?テメェ……
なんだァ?テメェ……
416: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 17:48:36.17
なんでセージC2にあんな長い詠唱スキルいれたんだろ
ウィズ3がセージに進むわけないだろ開発ガイジすぎ
ウィズ3がセージに進むわけないだろ開発ガイジすぎ
421: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 17:50:27.19
正直またビルリセ祭りするんじゃね
422: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 17:50:57.96
INT極ウィズ1クリオ3ソーマ3シャドウ2がINVENの最適解
クロノは自分がやらんくても量産型脳死クリクロセージに任せればいい
クリクロセージはロルバしてエンチャンターC2行くのがベター
クロノは自分がやらんくても量産型脳死クリクロセージに任せればいい
クリクロセージはロルバしてエンチャンターC2行くのがベター
449: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 18:01:54.73
問題はバレットメーカーの拳銃は2丁で1つ扱いなのか、
独立したアイテムを2つ装備してるかだな
最悪の場合クロスボウ、拳銃1、拳銃2で3つ超越必要やで
ムルミロ以上のエリート職や
独立したアイテムを2つ装備してるかだな
最悪の場合クロスボウ、拳銃1、拳銃2で3つ超越必要やで
ムルミロ以上のエリート職や
451: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 18:03:57.47
いや、普通に新装備・二丁拳銃が実装されるって一ヶ月前からINVENに書かれてるが
456: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 18:07:02.52
INVENに一ヶ月前に貼られていた情報直訳
124: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage]
2017/10/04(水) 21:52:49.98 [8/15] AAS
バレットメーカー
武器:二丁拳銃(両手持ちの二丁拳銃という新武器)
C1スキル
バレットダンス:自分の周囲の対象に合計8発乱射します。
グレネードショット:着弾と同時に炸裂し範囲ダメージを与える弾丸を発射します。
エアレイドショット:空中にエネルギー弾を射出後、指定地点に向け爆発させます。
C2スキル
エイティングボム:バレットダンス終了直後に使用可能で、その場に8発の手榴弾を放ち、後方へ飛びながら爆発させます。
トルネードショット:その場で回転しながら広範囲に銃を乱射します。
エクスプロージョンショット:広範囲に爆発する銃弾を放ち爆発させます。
フリーズトリリオンビュレット:兆弾しながら対象を凍結させる銃弾を放ちます。
124: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage]
2017/10/04(水) 21:52:49.98 [8/15] AAS
バレットメーカー
武器:二丁拳銃(両手持ちの二丁拳銃という新武器)
C1スキル
バレットダンス:自分の周囲の対象に合計8発乱射します。
グレネードショット:着弾と同時に炸裂し範囲ダメージを与える弾丸を発射します。
エアレイドショット:空中にエネルギー弾を射出後、指定地点に向け爆発させます。
C2スキル
エイティングボム:バレットダンス終了直後に使用可能で、その場に8発の手榴弾を放ち、後方へ飛びながら爆発させます。
トルネードショット:その場で回転しながら広範囲に銃を乱射します。
エクスプロージョンショット:広範囲に爆発する銃弾を放ち爆発させます。
フリーズトリリオンビュレット:兆弾しながら対象を凍結させる銃弾を放ちます。
464: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 18:10:09.04
>>456
単体連射のスキル入ってないのな
単体連射のスキル入ってないのな
469: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 18:13:09.20
>>456
バレットはスキル数多いな
スキル激選しないとポイント足らなくなりそうだわ
バレットはスキル数多いな
スキル激選しないとポイント足らなくなりそうだわ
475: 名も無き冒険者 2017/10/12(木) 18:15:49.60
つか、バレットは強力なスキルの大半はC2に来るだろうから特性費用地獄になりそうだ
やっぱりエリート職っていう見方で間違いなさそうだw
やっぱりエリート職っていう見方で間違いなさそうだw
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame2/1507638090/
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コメント一覧 (9)
1つでも良スキルがあれば職自体が死なずに済むし、追加スキルが多いほうが幅が広がって良い
バグも増えるけど
勘違いして先に作ってドヤろうとしてたんだろうけど生粋の間抜け頭やなぁ…
ウォにこういうの望んでたんだけどなぁ・・・
悩む楽しみができた嬉しい
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